如今大量1.76合击副本中都有一般生存,专门提供给新玩家帮助提升成长道路。且为何这些生存,却没有几位新玩家爱去想的呢? 起先我也是抱着疑问,也许当我进入副本中定要看生存介绍和奖励之后划不划算,我才明白是何道理。先不说生存的难度,直接来看奖励吧,虽说奖励的东西着实如何帮助我们提升成长空间,这样想要在里面更加快速的完成升级,并且奖励如此的低,又有哪个会爱花费这个时间,去想这些?还不如进副本中多打一般野怪更实际一点。比如我一定要看地第一个生存,奖励的经验是两百万,物品是一千四百。而生存的要求是需要我们提供一件中等级别的首饰。这简直并且开玩笑啊,我们自身就处在成长阶段,急缺各种中高级别装备,自身还都没有呢,生存竟然就提出这么一个要求,所以说这不是开玩笑嘛。

  新玩家爱做的生存,一定都是具有一定吸引力的,如果生存奖励与我们所花费的时间或者精力不对等的话,那么我们也就没必要去想。

  

pk的过程当中,战士多备点药,还有主要是靠自己的网速问题,就算你装备没有太好,也不要着急,因为游戏一切都是靠网速的,网速不好的话,一个道士在牛逼也会很快就死了,战士首先pk的时候不要急于去击杀道士本人,要先把他的宝宝给干掉,干掉宝宝你可以首先一个烈火,然后在野蛮冲撞,卡住宝宝,退后一步啦刺杀,这样宝宝就很快死掉了,不过道士在旁边打你的时候你要注意加血,因为道士的火符也是很厉害的,只要你保持血量掉的不快,剩下就道士这个主体了,追着他去砍,可以通过对他的移动速度来判断。

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